NUDGES PARA SEGURANÇA ONLINE USANDO GAMIFICAÇÃO

RESUMO

Este briefing relata evidências científicas sobre como nudges gamificados podem melhorar o comportamento de segurança online dos usuários. O estudo avalia o sistema Security-Robot, que utiliza notificações e pontos para incentivar o download seguro de software. Os resultados mostram uma redução significativa no número de downloads de malware sem prejudicar a produtividade.

Área Comportamento desejável
Segurança Incentivar os usuários a baixar software de forma segura, evitando sites e programas potencialmente maliciosos.
Barreiras cognitivas Nudges
Efeito Habituação: Usuários ignoram notificações de segurança devido à frequência e complexidade das mesmas.
Desconto hiperbólico: Desconto dos riscos futuros de ataques cibernéticos em favor de benefícios imediatos.
Conflito de Interesse: Divergência entre a prioridade da segurança pela organização e a produtividade buscada pelos usuários. Pontuação Gamificada: Os usuários acumulam pontos com base no comportamento de segurança, incentivando o cumprimento das diretrizes de segurança.
Avisos Probabilísticos: Notificações que alertam os usuários sobre a probabilidade de um site ser perigoso, com o objetivo de aumentar a conscientização e evitar downloads de malware.

NUDGE

CAIXA INFORMATIVA

Descrição
Para quem O público-alvo são funcionários de ambientes organizacionais, particularmente aqueles que podem enfrentar eventos raros e prejudiciais ao baixar e instalar software como parte de suas tarefas diárias
Onde Ambientes de trabalho, utilizando dispositivos com sistemas de detecção de malware e extensões de navegador.
Como Notificações visuais não intrusivas na interface do usuário, incluindo alertas sobre a segurança do site e a pontuação de segurança do usuário.
Categoria do nudge Nudge digital

REFERÊNCIA

Petrykina, Y., Schwartz-Chassidim, H., & Toch, E. (2021). Nudging users towards online safety using gamified environments. Computers & Security, 108, 102270.